Moonstone Kingdom est un hack'n'slash réalisé par une équipe de 7 programmeurs en 3 mois dans le cadre du cours Laboratoire de jeux vidéo proposé en Maîtrise en informatique à l'UQAC (Université du Québec à Chicoutimi).
• Rédaction de documentation pour l'équipe (méthodologie de production pour le Trello et le Git)
• Codage des scripts gérant les statistiques et modificateurs de statistiques du joueur, les spawners d'entités, les zones de sureté, les paramètres audios et les enchantements
• Conception et implémentation de l'interface de l'enchanteresse et de la barre de vie/mana
• Création d'assets graphiques (animation d'interface pour la purge, animation de la sphère de la barre de vie)
• Tâches de polish réalisées : Refonte graphique des interfaces (minicarte, forgeron et enchanteresse, barre de niveaux et consommables, ...)
Ce projet m'a permis d'améliorer mes compétences en gestion de projet. J'ai pu mettre en avant une documentation solide et efficace pour
faciliter la compréhension entre les outils de gestion de projet et la production de code. J'ai également pu apprendre à réaliser beaucoup de tâches très diverses car
la réalisation d'un hack'n'slash permet d'aborder de nombreuses tâches comme l'instanciation unique d'objets, de systèmes multiples (armes et objets, achat/vente, leveling, enchantement, ...), de modifications d'objets instanciés et d'animation d'interfaces